Spieletest:Spy Hunter: Nowhere to Run
Aus Gamerpedia

| Spiel | Spy Hunter: Nowhere to Run |
| Getestete Version | |
| Wertung | ![]() 71 % |
| Autor | Galactico |
| Publisher | Purple Hills |
| Entwickler | The Games Company |
Gameplay
Man spielt einen Art Geheimagenten der sich am Anfang ein Auto den sogenannten Interceptor stehlen lässt. Nun soll er ihn ein Jahr später wieder beschaffen. Doch man sieht schnell das dies ganz und gar nicht Undercover ist. So haut man direkt auf die Gegner ein oder Schießt auf sie. man sollte auch noch bemerkt haben das dies eine Portierung der Playstation 2 Version ist. Somit ist es auch verständlich das die Steuerung nicht gerade fein ist. So ist einen einzelnen Gegner angreifen eigentlich noch leicht. Aber wenn dann zwei kommen wird es schon schwerer. So nervt die Kamera dann gerne mal und man steckt fest. Verwunderlich ist auch das die anderen Gegner einen gar nicht angreifen wenn man gerade jemanden anders angreift. Die stehen einfach nur da so und schauen zu wie man auf einen anderen einschlägt. Danach kommen sie angerannt und wollen auch was auf die Fresse. Den Nahkampf kann man fast als Boxkampf bezeichnen. Nur das der Gegner eigentlich nie eine Chance hat. Beim Schießen ist es dann doch schon ein bisschen schwerer. So richtet man gut Schaden an. Allerdings ist das genaue Zielen fast unmöglich. Das Zielkreuz springt andauernd weg und ist auch schwer zu bewegen. Da macht man dann doch lieber Nahkampf soweit es geht. Medi-Packs gibt es eh an jeder Ecke. So gibt es eigentlich auch nicht wirklich viel anderes zu tun. Natürlich steuert man dann auch noch den Interceptor. Dieser lässt sich aber auch ganz gut steuern. Natürlich hat das Teil auch Waffen. Allerdings bekommt man bei diesen schnell keinen Überblick mehr. Einfach drauflos schießen reicht aber dann auch meist. Munition ist wohl scheinbar eh unendlich. Mit dem Interceptor knn man auch schwimmen. Da laufen dann die gleichen Gesetze ab.
Grafik & Sound
Die Grafik wurde im gesamten ganz nett gemacht. Ob sie nun von der Playstation 2 Version Original übernommen worden sind oder nicht weiß ich nicht. Vermuten tue ich aber mal zweites. Die Models sind gut und die Texturen auch. Sie sind jedenfalls angemessen. So gibt es keine schlechten Stellen mit vielen Pixeln. Ganz anders die Zwischensequenzen. Diese sind so etwas von hässlich. Dort wurde wohl das Gegenteil von rendern angewendet. Hätte man sie mit Spielegrafik gemacht sähen sie besser aus. Die Sprachausgabe der Charaktere sind gut. Vielleicht kennt man die ein oder andere Stimme.
Fazit
Nette Action-Spiel Portierung mit guter Story aber schlechter Steuerung und hässlichen Zwischensequenzen.



