Spieletest:Halo Wars
Aus Gamerpedia
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| Wertung | ![]() 83 %
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| Autor | Galactico |
| Publisher | Microsoft Games Studios |
| Entwickler | |
Ich habe bevor ich Halo Wars gespielt habe noch nie ein Spiel der Halo Serie gespielt. Dies ist vielleicht ja auch gut so denn dies könnte mein Anfang werde. Halo Wars spielt 20 Jahre vor den Ereignissen auf Halo also im Jahre 2531.
Inhaltsverzeichnis |
Story
Halo Wars spielt wie schon gesagt im Jahre 2531 also 20 Jahre vor den Ereignissen auf Halo. Die Allianz hat etwas auf dem Planeten Harvest entdeckt. Deswegen hat die UNSC das Schiff "Spirit of Fire" entsandt um die Allianz aufzuhalten. Harvest konnte wieder zurückerobert werden doch nun kommt die Allianz wieder. Die "Spirit of Fire" sendet Sergenant John Forge ausgeschickt um auf Harvest wieder für Ruhe zu sorgen. Die Allianz sucht auf Harvest etwas in einem altem Bergwerk. Sergenant Forge erobert die Alpha-Basis wieder zurück und bricht zum Bergwerk auf. Dort vernichten sie die Verteidigung der Allianz und lösen das Relikt aus. Es zeigt eine Sternenkarte die auf einen Planten hinweißt. Doch sie werden von der Allianz darauf plötzlich überfallen. Doch sie können sich retten und nach den gezeigten Planeten Arcadia fliegen. Dort wartet die Allianz aber auch schon.
Insgesamt hat man die Kampagne in ungefähr 12 Stunden beendet. Natürlich nur wenn man sich beeilt. Die Story ist episch gemacht und erzählt die Vorgeschichte gut.
Gameplay
In den manchen Fällen ist man nur mit einem kleinen Trupp von Einheiten unterwegs. Meistens gibt es aber eine Basis wenn nicht sogar mehrere. Diese sind aber an festen Punkten festgelegt und haben dadurch auch nur begrenzte Bauplätze. Die reicht aber auch denn es gibt nicht viele Gebäude. Das Einheitenlimit ist ebenfalls festgesetzt und kann mit einer Erweiterung einmal hochgestockt werden. Sollte man im Gefechtsmodus aber eine neue Basis erbauen gibt es auch ein Plus von 10 Einheiten für das Einheitenlimit. Die Einheiten selbst kann man an der Hand abzählen. Für jede Einheit gibt es mindesten immer 1-3 Erweiterungen. Diese kosten Ressourcen und da wie gesagt es eigentlich nur Gebäude zur Aufrüstung und Einheitenausbildung gibt ist ein großes Ressourcensystem nicht möglich. Deshalb gibt es auch nur eine Ressource die von einem Gebäude erzeugt wird. Daneben gibt es noch ein Kraftwerk das man einmal ausbauen kann. Jedes Kraftwerk gibt eine Stromeinheit. Wenn dieses ausgebaut ist gibt es 2 Stromeinheiten. Maximal braucht man aber nur 4 Stromeinheiten. Im Multiplayer gibt es ca. 15 Karten. Diese können auf Seiten der UNSC und der Allianz gespielt werden. Jede hat ihre eigenen Helden die man sich vor einem Gefecht auch aussuchen kann. Ansonsten läuft es im Multiplayer eigentlich so wie in den Storymissionen.
Grafik
Vor den gerenderten Zwischensequenzen muss man echt den Hut ziehen. Sie sind sehr detailliert und schön gestaltet. Leider sind es einfach zu wenige. Im Spiel selbst kommt dann wieder die Wahrheit ans Licht. Der Boden sieht sehr matschig aus da sieht echter Matsch schöner aus. Doch darauf achtet man eigentlich nicht da man ja von oben und nicht von unten auf das geschehen schaut. Die Models sonst sind gut gestaltet nur hätte ich die KAmera gerne noch näher gehabt um sie mir noch näher anschauen zu können.
Sound
Die Hintergrundmusik ist episch und verleiht einem bei manchem Moment Gänsehaut. Die Explosionen von denen es wohl sehr viele gibt geben einen schönen Krach ab. Und die Synchro ist auch nicht von schlechten Eltern. Zumindest meine ich das.
Steuerung
Die Steuerung ist bei diesem Spiel wohl sehr wichtig da bisherige Strategie spiele auf Konsolen damit meist Probleme hatten. Ensemble Studios hat dies allerdings gut hinbekommen. Eine einzelne Einheit steuert man mit dem A Button. Dies kommt aber eher selten vor darum werden ganze Truppen mit RB oder öfters auch LB aktiviert und dann mit X oder Y an die entsprechende Stelle verfrachtet. Mit X oder Y greift man auch an. Zum Gebäude bauen mus man einmal auf eine freie Stelle mit A "klicken" um dann mit dem Control-Stick ein Gebäude auszuwählen. Danach einfach wieder A drücken und das Gebäude wird gebaut. Mit Einheiten und Erweiterungen funktioniert das eigentlich genauso.
Fazit
Wer meint Strategie-Spiele auf Konsolen gehen nicht dem muss man Halo Wars vorsetzen. Für Halo Fans allgemein ist dies sowieso ein muss.




