Spieletest:Future Wars
Aus Gamerpedia
| Spieletest | |
|---|---|
| Infos | |
| Version | |
| Wertung | ![]() 74 % |
| Autor | Galactico |
| Publisher | Headup Games |
| Entwickler |
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Auf der Verpackung von Future Wars wird schön mit dem Button von den Machern von Drakensang geprallt. Aber heißt das auch das Radon Labs dann gleich immer gute Spiele macht? Hier hat man wohl nicht mal einen Bruchteil an Entwicklungszeit hinein gesteckt als in Drakensang. Was nicht viele wissen das für HMH Interactive haben sie mehrfach eher langweilige Quiz Spiele für den Nintendo DS gemacht. Aber genug von Radon Labs kommen wir zum Spiel. Man beginnt das Spiel in einer Zwischensequenz mit Comic-Grafik. Wirklich einordnen kann ich den Stil aber nicht. Die Story ist eigentlich nicht weiter wichtig. Im Spiel selbst geht es um Kämpfe zwischen futuristischen Kampfgeräten. Dabei muss man auf den Karten immer das Hauptgebäude einnehmen. Dabei muss man mit seinen eigenen Kampfgeräten gegen die gegnerischen Kämpfen dabei gibt es immer Vor und Nachteile gegenüber dem Gegner. Bewegen kann man sich auf den Karten immer nur im Rundenkampf. Dies aber auch immer nur ein paar Felder weit. Allgemein ist es eigentlich leicht zu verstehen doch schnell wird das Spiel sehr schwer und man muss echt aufpassen. Die Grafik ist allerdings ganz nett gestaltet.
Fazit
Eigentlich ganz gut durchdachtes Spiel mit einer guten Idee, nur ist der Schwierigkeitsgrad schnell ein großer Blocker. Auch wird es gerne mal schnell langweilig.


