Spieletest:Dragon Age: Origins
Aus Gamerpedia
Gameplay
Eigentlich ist es ein RPG wie man es erwarten kann. Es hat viel Text, Kämpfe und ein großes Arsenal an Waffen, Zaubern und weiteren Sachen.
Um erstmal zu den Charakteren selbst zu kommen. Man hat am Anfang die Auswahl zwischen den üblichen also Mensch, Elf und Zwerg. Dann kommen noch die Klassen Krieger, Magier und Schurke. Alle Kombinationen haben verschiedene Vor und Nachteile. Besonders hierbei ist aber der Anfang des Spieles. So kommt es auf die Wahl des Spielers an welchen Anfang man spielt. Dies hängt von der Wahl der Rasse ab. Welche Klasse man wählt ist dabei egal. Es gibt dabei die folgenden Kombinationen: Menschlicher Adliger, Magier, Stadtelf, Dalish-Elf, Bürgerlicher Zwerg und Adeliger Zwerg. Daneben kann man seinen Charakter auch noch individuell gestalten. Zum ersten das Aussehen von Kopf bis Fuß über Nase und Finger. Daneben stellt man noch sein Porträt ein. Dieses wird dann beim Kämpfen im Gruppenbildschirm angezeigt. Auch die Stimme kann man ganz nach belieben einstellen. Dabei gibt es eine eher hochmütige und auch eine eher ernste Stimme sowie vieles dazwischen. Ob dies Auswirkungen auf das Spiel hat ist mir nicht bekannt. Es wäre allerdings denkbar. Es ist eigentlich somit nur die Klasse und die Rasse wichtig. Das andere ist nur für Spieler denen das Aussehen ihres Charakters wichtig ist.
Steigt man in einem RPG einen Level auf heißt das meist immer Attribute, Skills und so weiter verbessern und dabei gut überlegen. Die Attribute sind hierbei in Stärke, Geschicklichkeit, Willenskraft, Magie, Klugheit und Konstitution unterteilt. Manche Attribute wie Stärke und Konstitution sind für Krieger wichtig. Geschicklichkeit und Klugheit ist für Schurken besonders wichtig. Und Willenskraft und Magie ist für Magier besonders wichtig. Wie jemand seine Attribute verleiht ist aber jedem selbst überlassen. Auch kann man verschiedene Fähigkeiten bei Level aufstieg lernen und verbessern. Das wären Manipulation, Stehlen, Fallenbau, Überleben, Kräuterkunde, Giftherstellung, Kampfausbildung und Kampftaktiken. Diese Fähigkeiten sind bei den unterschiedlichen Klassen schon vorhanden oder sogar schon verbessert. Es kommt somit auf die Klasse drauf an welche Fähigkeit wichtig ist. Was man wählt ist natürlich wieder jedem selbst überlassen. Charaktere können außerdem noch auf etwas Spezialisieren. So ist das beim Krieger der Berserker, Champion, Templer und Plünderer. Beim Magier sind das Arkaner Krieger, Blutmagier, Formwandler und Geistheiler. Beim Schurken sind das Assassine, Barde, Duellant und Waldläufer. Dies alles ist sehr komplex und man versteht es aber auch wenn man etwas spielt.
Um eigentlich zum eigentlichen Spiel zu kommen. Man hat immer eine Gruppe bestehend aus 4 Mitgliedern. Diese kann man immer wieder auswechseln weil man auf seiner Reise auch immer wieder neue Charaktere trifft die sich einem anschließen. Dies hängt meist vom Gespräch ab ob sich ein Charakter sich einem anschließt oder er dann sich doch lieber von einem töten lässt. Die Gespräche sind sowieso eines der elementaren Dinge im Spiel. Es kommt einem meist vor das man nur am Reden ist und mehr redet als kämpft. Aber das wechselt sich ab. Man muss auch aufpassen wie man sein Gespräch führt meist ist ein Charakter der Gruppe nicht mit der Antwort zufrieden und die Beziehung zum Gruppenmitglied wird schlechter.
Gekämpft wird meist mit Waffen oder Zaubern ist ja klar. Hierbei gibt es auch wieder Zweihand Waffen und welche für die man nur eine Hand braucht. So kann man auch mal zwei Waffen mit sich führen. Oder daneben noch ein Schild. Waffen sind Magierstäbe, Schwerter, Bögen, Äxte und so weiter auch mit einem Schild kann Schaden zufügen.
Die Welt ist auch nicht gerade klein. Man reist aber immer von Gebiet zu Gebiet. Das heißt es ist keine völlig offene Welt. Jedoch trifft man auch auf Gegner die einen auf der Reise vom einem zum anderen Punkt angreifen. Diese muss man dann besiegen um weiter zukommen.
Grafik & Sound
Grafisch ist es normal gehalten. Allerdings auch nicht zu sporadisch. Die Gesichter und Models selbst sind wirklich schön gestaltet. Auch wenn es manchmal ein paar Fehler in der Haltung bei Gesprächen gibt. So ist zum Beispiel auf einmal die Waffe weg aber der Charakter hat sie scheinbar noch in den Händen. Die Welt ist aber eher langweilig gestaltet. Aber kein Grund zur Aufregung.
Die Stimmen der Charaktere hören sich immer gut an und in der Wiedergabe gibt es eigentlich nie Fehler.
Fazit
Ein RPG wie es sein soll. Jedem zu empfehlen.







